DirectX
8ÀÇ »ì¦ ¿³º¸±â - 2Àå
1. DirectX 8 ÀÇ
±âº» ±¸¼º¿ä¼Ò
DirectX´Â Å©°Ô ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ
6°³ ºÎºÐÀ¸·Î ³ª´µ¾îÁø´Ù. ÀÌÀü ¹öÁ¯¿¡ ºñÇØ ¿©·¯ ¿ä¼ÒµéÀ» ÇÕÄ¡°í ÅëÇÕÇÏ¿©
º¸´Ù ´Ü¼øÇÏ°í Ãß»óȵµ¸¦ ³ôÀÌ°íÀÚ ÇÏ´Â ÈçÀûÀÌ ¿·º¸À̱â´Â Çϳª, ½ÇÁ¦·Î
¶Ñ²±À» ¿¾îº¸¸é ²À ±×·¸Áö ¸¸Àº ¾Ê´Ù. --;
DirectX Audio - ÀÌ°ÍÀº ÀÌÀü ¹öÁ¯Àº DirectXÀÇ '¼Ò¸®' ºÎºÐÀ» ¸Ã¾Ò´ø ±¸¼º¿ä¼ÒÀÎ
DirectSound¿Í DirectMusicÀ» °áÇÕÇÑ °ÍÀÌ´Ù. DirectX Audio´Â ÄÄÇ»ÅÍÀÇ
¸ðµç ¼Ò¸®¿¡ °ü·ÃµÈ ºÎºÐ°ú À½ÇâÈ¿°úµîÀ» ´ã´çÇÑ´Ù.
DirectX Graphics - ÀÌ°ÍÀº ÀÌÀü ¹öÁ¯ÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò¿´´ø Direct3D¿Í DirectDraw¸¦
ÅëÇÕÇÑ Áï, °ÔÀÓÀÇ 2D ¹× 3D ±×·¡ÇÈ ¸ðµÎ¸¦ ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù.
DirectInput -
ÀÌ°ÍÀº ¿ø·¡ÀÇ DirectX ¹öÁ¯°ú Å©°Ô ´Þ¶óÁø ¹Ù°¡ ¾ø´Ù. ÀÌ°Í ±¸¼º¿ä¼Ò¸¦
ÅëÇؼ keyboard, mouse, joystickµî°ú °ÔÀÓ ÄÜÆ®·Ñ·¯µîÀ» Á¦¾îÇÏ°Ô
µÇ¸ç Ãß°¡ÀûÀ¸·Î ¿äÁò À¯ÇàÇÏ°í ÀÖ´Â Æ÷½º Çǵå¹é Àåºñµé ¿ª½Ã ¼Õ½±°Ô
Áö¿øÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
DirectPlay - »ç½Ç ÀÌ ºÎºÐ ¶§¹®¿¡
°³¹ßÀڵ鿡°Ô ´Ù¼Ò³ª¸¶ DirectX°¡ À§¾ÈÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù°í ÇØ¾ß ÇÒ±î? ÀÌÀüÀÇ
DirectPlay¿¡ ºñÇØ ³»ºÎÀûÀ¸·Î ¸¹Àº º¯È°¡ ÀÖ´Ù´Â ¼Ò¸®°¡ µé¸®´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
±â´ÉÀº ¿äÁò °ÔÀÓ¿¡¼ Áö¿øµÇÁö ¾ÊÀ»°æ¿ì ¸ÁÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ³ôÀº ³×Æ®¿÷ÂÊÀÇ
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Áû¾îÁö´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ³×Æ®¿÷ »óÀ¸·Î º¸À̽º¸¦ Áö¿øÇϸç
º¸À̽º¸¦ ÅëÇÑ ³×Æ®¿÷ Âü¿©µµ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù. ¹°·Ð º¸´Ù ´õ º¹ÀâÇÑ
À½¼º ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ À§Çؼ´Â ³»ºÎÀûÀÎ ¿£ÁøÀÌ ÀÚü Á¦À۵Ǿî¾ß ÇÒ °ÍÀ¸·Î
¹Ï¾îÁöÁö¸¸ ÀÏ´Ü À½¼º ÀÎÅ×ÆäÀ̽ºÀÇ ±æÀ» ¿°í ÀÖ´Ù´Â °Í¿¡ ±× Àǹ̰¡
Å©´Ù.
DirectX Application Manager - DirectX¿¡¼ ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Ó°Ô µîÀåÇÑ ±¸¼º¿ä¼ÒÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀÇ
±â´ÉÀº °ÔÀÓÀ̳ª ±âŸ °ÔÀÓ°ú °ü·ÃµÈ ÇÁ·Î±×·¥À» °ü¸®ÇÏ°í ¼³Ä¡, Á¦¾îÇÏ°íÀÚ
ÇÏ´Â ¸ñÀû¿¡¼ Ãß°¡µÈ °ÍÀÌ´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¾î¶² ¸ð½ÀÀ¸·Î ³ªÅ¸³¯Áö´Â
´Ù¼Ò ¹ÌÁö¼ö ÀÌÁö¸¸, Àå±âÀûÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ±ò¸®´Â ¸ðµç ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¸Å´Ï¡±îÁö
È®ÀåÇÒ Àü¸ÁÀ̶ó°í ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
Direct Show
- ÀÌ ºÎºÐÀº ÀÌÁ¦ DirectX¿¡ ´ëÇؼ ¿ÏÀüÈ÷ µ¶¸³À» ¼±¾ðÇß´Ù. ±â´ÉÀº
Ãâ·ÂµÇ´Â ¿Àµð¿À¿Í ºñµð¿À¸¦ ĸÃĸµÇÏ´Â ±â´ÉÀ¸·Î½á Á¦3ÀÇ º¥´õµé¿¡
ÀÇÇؼ Á¦°øµÇ´Â °¢Á¾ ÇÊÅ͵éÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ĸÃĸµÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. »ç½Ç °ÔÀÓ°ú´Â
´Ù¼Ò °Å¸®°¡ ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌÁö¸¸ ÀÏ´ÜÀº DirectX 8¿¡ Æ÷ÇÔµÇ¾î ¹èÆ÷µÇ¾îÁú
¿¹Á¤ÀÌ´Ù. |