OpenGL ¼º´É - Quake 3
ÃֽŰÔÀÓÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥(?)À¸·Î½áÀÇ
¼º°Ý°ú °ÔÀÓÀÇ ¼º´ÉÀÌ Àß µé¾îÀÖ´Â °ÔÀÓÀ̶ó »ý°¢ÇÑ´Ù. ÀÌ °á°ú¸¦ »ìÆ캸µµ·Ï
ÇÏÀÚ.
¿ì¼± ÀÎÅÚ Á¦Ç°±ºÀÇ °¼¼¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö
Àִµ¥ ³Ý¹ö½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ°¡ Ç÷§Æû Â÷¿ø¿¡¼´Â »ó´ëÀûÀ¸·Î K7 Ç÷§Æûº¸´Ù
¾Õ¼±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ³Ý¹ö½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØÃÄÁß ÃֽŠÇ÷§ÆûÀ̶ó ÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â 800MHz FSB±â¹Ý ÆæƼ¾ö4 2.4C GHzÀÇ ¼º´ÉÀÌ °¡Àå ³ôÀºµ¥ 0.66Ghz
¼Óµµ°¡ ºü¸¥ 3.06GHz + 845PE Á¶ÇÕµµ ³Ñ¾î¼°í ÀÖ´Ù.
AMDÁ¦Ç°±º¿¡¼´Â ¿ª½Ã Ç÷§Æû¿¡¼
¶Ù¾î³ Á¦Ç°ÀÌ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ°í ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö Àִµ¥ ÀÌ´Â
µ¿ÀÛ¼Óµµ°¡ ´õ ¶³¾îÁü¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¾Ö½½·ÐXP 2500+ + nForce2ÀÇ Á¶ÇÕÀÌ
¾Ö½½·ÐXP 2700+¸¦ ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù.
¼¿·¯·ÐÀÇ °æ¿ìµµ FSB¿Í Ŭ·°À»
Áõ°¡½ÃÅ°ÀÚ ÆæƼ¾ö4 2.0GHz¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
|