¡¡
Áö³ 2ÀÏ °³ÃÖµÈ ATI Radeon HD 2000½Ã¸®ÁîÀÇ ±âÀÚ °£´ãȸ¿¡¼´Â 2400°ú 2600À» Æ÷ÇÔÇÑ Àü ¶óÀξ÷ÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Âµ¥, ÀÌ´Â
Ãâ½Ã½Ã±â°¡ °æÀï»çÀÎ NVIDIAÀÇ GeForce 8 ½Ã¸®Áî¿¡ ºñÇØ »ó´çÈ÷ ´Ê¾ú±â¿¡, À̸¦ ÀǽÄÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¶ÇÇÑ Â÷¼¼´ë APIÀÎ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ATIÀÇ Ã¹ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶óÀξ÷À¸·Îµµ HD2900Àº Å« Àǹ̸¦ °¡Áø´Ù.
DirectX´Â ¹öÀüÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¸ç ¿©·¯ ºÎºÐ¿¡¼ º¯È°¡ ÀÖ¾î¿Ô°í, ±× ÁÖµÈ ³»¿ëÀº ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Äھ¼ ´ã´çÇÏ´Â ºÎºÐÀ» ´Ã·Á CPUÀÇ »ç¿ë·®À»
ÁÙÀÌ´Â °Í°ú, º¸´Ù ³ôÀº ÀÚÀ¯µµ·Î Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
¡¡
°ú°Å DirectX 7¿¡¼´Â T&L(Transform&Lightning)À» CPU°¡ ¾Æ´Ñ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼ ´ã´çÇÏ°Ô ÇÏ¿© CPUÀÇ ºÎ´ãÀ» Å« ÆøÀ¸·Î
ÁÙ¿´À¸¸ç, DirectX 8¿¡¼´Â Á¤Á¡(Vertex) ÇÁ·Î¼¼½Ì°ú Çȼ¿(Pixel) ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ±âÁ¸ÀÇ °íÁ¤µÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÅëÇÑ Ã³¸®¿¡¼ °¢°¢
¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ(Shader)¿Í Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ·Î ó¸®ÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ÀÇ °³³äÀÌ µµÀԵǾú´Ù. ±×¸®°í DirectX 9¿¡¼´Â DirectX 8ÀÇ ¼ÎÀÌ´õ
¸ðµ¨ 1.0¿¡¼ º¸´Ù °ÈµÈ ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ 2.0°ú 3.0À» Â÷·Ê·Î µµÀÔÇÏ¸ç µ¿½Ã¿¡ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸í·É¾îÀÇ ¼ö¸¦ 1.0ÀÇ 12°³¿¡¼ 2.0¿¡¼´Â
96°³, 2.0b¿¡¼´Â 1536°³¿´À¸¸ç, 3.0¿¡¼´Â ¹«Á¦ÇÑÀ¸·Î ±× ÆøÀ» ³ÐÈ÷¸ç º¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ 3D ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁö°Ô µÇ¾ú´Ù.
¡¡
´õ±¸³ª DirectX 10¿¡ ¿Í¼´Â ´Ù½Ã ¿©·¯ °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ±× Áß ±¸Á¶ÀûÀÎ º¯È°¡ ¹Ù·Î ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ 4.0ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å¿Í Çȼ¿
¼ÎÀÌ´õ¿Í ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ°¡ ÅëÇÕµÈ ÅëÇÕ ¼ÎÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ(Unified Shader Architecture)·Î ±¸¼ºµÈ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ÅëÇÕ ¼ÎÀÌ´õ
¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡¼´Â °íÁ¤µÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ Çȼ¿/¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ À¯´ÖÀÌ °¢°¢ À§Ä¡ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ºÐ¹è °¡´ÉÇÑ ¼ÎÀÌ´õ À¯´Ö(½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼ : Stream
Processor)ÀÌ Á¸ÀçÇϸç, °³¹ßÀÚ°¡ ÀÓÀÇ·Î ±× ¿ëµµ¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ·Î ÀÎÇØ ±âÁ¸ DX9¿Í´Â ´Þ¸® ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ¿Í Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ¿¡ °¢°¢ ºÎÇÏ°¡ ÆíÁßµÉ ¶§ Àüü ·»´õ¸µ ¼Óµµ°¡ ¿µÇâÀ» ¹Þ´ø °Í°ú´Â ´Þ¸®, »óȲ¿¡ µû¶ó
À¯¿¬ÇÑ ºÐ¹è°¡ °¡´ÉÇØ ¿¬»êÇÒ ¶§ ¹ß»ýÇÏ´Â ¿À¹öÇìµå(Overhead)¸¦ ÁÙÀÌ°í º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î GPU¸¦ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡¡
¡¡
HD
2900XT¿¡¼ ¾²ÀÎ R600 GPU´Â 320°³ÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´ÖÀ» žÀçÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â °¢ 80°³·Î ÀÌ·ïÁø 4°³ÀÇ ±×·ìÀ¸·Î ³ª´¶´Ù.
¡¡
|
¡ã
XBOX360¿¡ ¾²ÀÎ R500 GPU´Ù. |
|
¡¡
AMD·Î¼ ÀÌ¿Í °°Àº ÅëÇÕ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Á¶´Â HD 2000½Ã¸®Áî°¡ óÀ½Àº ¾Æ´Ï´Ù. ÀÌ¹Ì MSÀÇ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ±âÀÎ XBOX360¿¡ ¾²ÀÎ XENOS°¡
ÅëÇÕ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Á¶¸¦ °¡Áø ù GPU¿´À¸¸ç, AMD¿¡¼´Â HD 2000½Ã¸®ÁîÀÇ ±×°ÍÀ» ¡®2¼¼´ë¡¯ ÅëÇÕ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Á¶·Î ºÎ¸£°í ÀÖ´Ù.
¡¡
|
¡ã HD 2900XTÀÇ GPU ±¸Á¶, ±âÁ¸°ú´Â ´Ù¸¥ ÅëÇÕ ¼ÎÀÌ´õ
±¸Á¶¸¦ °¡Áø´Ù. |
|
¶ÇÇÑ, HD 2600°ú HD 2400 ¿ª½Ã ±âº»ÀûÀ¸·Î °°Àº ±¸Á¶¸¦ ¾²¸ç, °¢°¢ ÁÙ¾îµç ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼¿Í ÅؽºÃÄ À¯´ÖÀÌ ¼º´ÉÀÇ Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
ÅؽºÃÄ À¯´Ö ¿ª½Ã 4°³¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, °¢ ÅؽºÃÄ À¯´ÖÀº 8°³ÀÇ ÅؽºÃÄ ¾îµå·¹½Ì ÇÁ·Î¼¼¼, 20°³ÀÇ ÅؽºÃÄ »ùÇ÷¯¿Í 4°³ÀÇ ÅؽºÃÄ ÇÊÅÍ À¯´ÖÀ¸·Î
±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
¡¡
|
¡ã HD 2600°ú HD 2400Àº ±âº»ÀûÀ¸·Î °°Àº
±¸Á¶·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù. |
|
¡¡
|
¡ã HD 2600°ú HD 2400Àº ½ºÆ®¸²
ÇÁ·Î¼¼¼¿Í ÅؽºÃÄ À¯´Ö¿¡ µû¶ó ´Ù¸£´Ù. |
|
¡¡
¸Þ¸ð¸® ¹ö½ºµµ º¯ÈÇÑ ºÎºÐ Áß ÇϳªÀÌ´Ù. ATI´Â NVIDIA°¡ GeForce 8 ½Ã¸®Áî±îÁöµµ ±âÁ¸ÀÇ Å©·Î½º¹Ù(Cross Bar) ±¸Á¶¸¦ ±×´ë·Î
À¯ÁöÇÏ´Â °Í°ú´Â ´Þ¸® ÀÏÂġ ¸µ¹ö½º(Ring Bus) ±¸Á¶¸¦ µµÀÔÇß¾ú´Ù. Å©·Î½º¹Ù ±¸Á¶ÀÇ °æ¿ì GPU¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸Þ¸ð¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¸¹Àº
ȸ¼±ÀÌ ¹æ»ç»óÀ¸·Î À§Ä¡ÇØ¾ß Çϱ⠶§¹®¿¡ PCB»ó¿¡ ȸ¼±ÀÌ ¹ÐÁýµÇ°í, °æ·Î ¼³Á¤¿¡ ¾î·Á¿òÀÌ Á¸ÀçÇÑ´Ù. À̸¦ °³¼±Çϱâ À§ÇÑ °ÍÀÌ ¸µ¹ö½º
ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î, ¸µ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â Á¾Àüó·³ ¸Þ¸ð¸®°¡ ¹Ù·Î GPU¿Í ¿¬°áµÇÁö ¾Ê°í, ÁÖÀ§¸¦ µÑ·¯½Î´Â ȯÇüÀÇ ¸µ¹ö½º¸¦ µû¶ó À§Ä¡ÇÑ ¸µ½ºÅ¾(Ring
Stop)À» ÅëÇØ ¿¬°áµÈ´Ù.
¡¡
ATI´Â HD 2000 ½Ã¸®Áî ÀÌÀü¿¡µµ ÀÌ¹Ì Radeon X1000 ½Ã¸®Áî¿¡ Á¾ÀüÀÇ GPU¿¡ ¹ö½º°¡ ÁýÁߵǴ ũ·Î½º¹Ù ±¸Á¶¸¦ Å»ÇÇÇØ ºÎºÐÀûÀÎ
¸µ¹ö½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇßÁö¸¸ HD 2000 ½Ã¸®Áî¿¡¼´Â ¿ÏÀüÇÑ ¸µ¹ö½º ±¸Á¶¸¦ ¾²±â ½ÃÀÛÇß´Ù.
¡¡
|
¡ã HD 2000 ½Ã¸®ÁîºÎÅÍ ¿ÏÀüÇÑ ¸µ¹ö½º ±¸Á¶¸¦
¾´´Ù. |
|
¡¡
HD 2900¿¡ »ç¿ëµÈ ¸µ¹ö½º´Â ¼·Î ¹Ý´ë ¹æÇâÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â 2°³ÀÇ 512Bit ¹ö½º·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, °¢ 64Bit ¸Þ¸ð¸®Ã¤³Î 2°³¸¦ °¡Áö´Â ¸µ½ºÅ¾
4°³¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¾ç¹æÇâ 512Bit¶ó´Â ³ÐÀº ´ë¿ªÆø ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¡¡
¶ÇÇÑ, Radeon HD 2000Àº AVIVO HD ±â¼úÀ» ½á¼ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î È°¿ë ´É·ÂÀ» °ÈÇÏ°í ÀÖ´Ù.
AVIVO ±â¼úÀº ATIÀÇ Àü¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶óÀξ÷¿¡µµ ÀÌ¹Ì Àû¿ëµÇ¾úÁö¸¸ Blueray³ª HD-DVD µî °í¿ë·® ¸ÅüÀÇ µîÀåÀ¸·Î ¹Ìµð¾îÆÄÀÏÀÇ
ºñÆ®·¹ÀÌÆ®°¡ Áõ°¡ÇÏ¸é¼ CPUÀÇ ºÎ´ãÀÌ ´Ù½Ã±Ý °¡ÁߵDZ⿡ GPUÀÇ È°¿ë ºóµµ¸¦ ´õ¿í ³ôÀÎ °ÍÀÌ´Ù. À̸¦ À§ÇØ Ãß°¡µÈ UVD(Universal
Video Decoding) À¯´ÖÀº ±âÁ¸¿£ CPU°¡ ´ã´çÇÏ´ø Bitstream Processing ¹× Entropy Decoding ´Ü°è±îÁö
GPU°¡ ´ã´çÇØ CPUÀÇ ºÎ´ãÀ» Å©°Ô ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¡¡
|
¡ã HD 2000 ½Ã¸®Áî´Â AVIVO¸¦ ÇÑ´Ü°è ¾÷±×·¹À̵åÇÑ
AVIVO HD¸¦ ¾´´Ù. |
|
¡¡
¶ÇÇÑ, H.264»Ó ¾Æ´Ï¶ó VC-1 ÄÚµ¦ ¿ª½Ã BSP ´Ü°è¿¡¼±îÁö °¡¼Ó °¡´ÉÇÑ °ÍÀº NVIDIAÀÇ G84 Äھ žÀçµÈ Purevideo HD¿¡
ºñÇØ ÀåÁ¡À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡¡
|
¡ã UVD À¯´ÖÀº ÀüÀûÀ¸·Î GPU¿¡ ÀÇÁ¸Çϵµ·Ï ÇØ CPUÀÇ
ºÎ´ãÀ» ÁÙ¿© ÁØ´Ù. |
|
¡¡
¸ÖƼ¹Ìµð¾î Áö¿ø °È´Â ÀÌ°ÍÀ¸·Î ±×Ä¡Áö ¾Ê´Â´Ù. Radeon HD 2000 ½Ã¸®Áî GPUµéÀº ÀÌ ¿Ü¿¡µµ HDCP¸¦ À§ÇÑ Å°·ÒÀ» GPU ÀÚü¿¡
´ã°Ü ÀÖ¾î º°µµ ¿É¼ÇÀ¸·Î Å°·ÒÀ» žÀçÇÏ´Â ÀÏ ¾øÀÌ HDMI ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ±â±âµé°úÀÇ ¿¬°áÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ´õºÒ¾î º°µµÀÇ ¿Àµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼¸¦
žÀçÇÏ°í ÀÖ¾î ¿¬°á½Ã »ç¿îµå¸¦ º°µµ·Î ÀÔ·Â ¹ÞÀ» ÇÊ¿ä ¾øÀÌ ¿Ïº®ÇÑ HDMI ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
¡¡
|
¡ã
HDCP¸¦ À§ÇÑ Å°·ÒÀÌ GPU¿¡ ´ã°Ü ÀÖ¾î HDMI ±â±âµé°ú ¿¬°á °¡´ÉÇÏ´Ù. |
|
¡¡
|
¡ã
¿Àµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ´ã°Ü ÀÖ¾î º°µµ·Î »ç¿îµå¸¦ ¿¬°áÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù. |
|
¡¡
|