|
[¸®ºä] RESERATOR1¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ³»¿ë¹°
¡ß ³Ã°¢¼öÀÇ ¼øȯ»óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡½ÃÈÀåÄ¡ (Flow Indicator) ¼ö³Ã Äð¸µÀÇ °¡Àå ÁÖÀÇÇؾßÇÒ Á¡Áß¿¡ Çϳª´Â Àüü Ä𸵼ַç¼Ç¿¡ ´©¼öÇö»óÀÌ ¹ß»ýÇÏ´ÂÁö ¿©ºÎ¿Í Á¦´ë·Î ³Ã°¢¼ö°¡ ¼øȯµÇ°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ È®ÀÎÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. À߸¸¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] À߸¸ RESERATOR 1 ¼³Ä¡´Â ÀÌ·¸°Ô...
¡ß À߸¸ RESERATOR 1À» ¼³Ä¡Çغ¸ÀÚ. ÀÌÁ¦ ½ÇÁ¦·Î RESERATOR 1À» ¼³Ä¡ÇØ º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. ¸ÕÀú ÀÚ½ÅÀÌ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â CPU¿¡ ¸Âµµ·Ï ZM-WB2 Gold¸¦ CPU ¼ÒÄÏ¿¡ ÀåÂøÇÏ±æ ¹Ù¶õ´Ù. ¡ã ZM-WB2 GoldÀÇ ÀåÂø Á¦°øµÇ´Â ½Ç¸®ÄÜ Æ©
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ´©¼ö°Ë»ç ¹× Ä𸵼º´É Å×½ºÆ®
¡ß ´©¼ö °Ë»ç ½ÇÁ¦ ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸±â¿¡ ¾Õ¼ Á¤»óÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÀÌ µÇ´ÂÁö¸¦ »ìÆ캸´Â ´©¼ö°Ë»ç¸¦ ¼±ÇàÇØ¾ß ÇÏ¸ç ¼³¸í¼¿¡¼µµ ¹Ýµå½Ã ÀÌ °úÁ¤À» °ÅÄ¥ °ÍÀ» ¸í½ÃÇصΰí ÀÖ´Ù. ¾Õ¼ ¾ð±ÞÇßµíÀÌ ¼ö³ÃÄð¸µÀÇ °æ¿ì Àü±â¿Í »ó±ØÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°µîÀÇ ³Ã°¢¼ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Äð
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ¹«¼ÒÀ½À» ¿øÇÏ´Â ¼ö³Ã Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» ¿øÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Àû°Ý
À߸¸ RESERATOR 1Àº ±×µ¿¾È Ä𸵼ַç¼ÇÀÇ ¶Ù¾î³ ±â¼ú·ÂÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´ø À߸¸Å×Å©¿¡¼ ±×µ¿¾È ÃàÀûµÈ ³ëÇϿ츦 ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ø·©½ÄÀÌ ¾Æ´Ñ ÃÖÃÊ·Î Ãâ½ÃÇÑ ¼ö³Ã½Ä Ä𸵽ýºÅÛÀÌ´Ù. ±âÁ¸¿¡ »ç¿ëµÇ¾î¿Ô´ø ¼ö³ÃÄ𸵠¼Ö·ç¼ÇÀÇ °æ¿ì ¿öÅÍºí·°, ¼øȯÆßÇÁ, ¹°Åë, ¶óÁö
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ¹é»öÀÇ ¼ø¼öÇÔÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ´Â µðÀÚÀÎ
º£¾îº» PCÀÇ ÀåÁ¡Àº ¹«¾ùÀϱî? ´ÜÁö µðÀÚÀÎÀÇ ±ò²ûÇÔ°ú °ø°£ÀûÀÎ Á¦¾àÀ» ¹þ¾î³ª°íÀÚ ±¸ÀÔÀ» ÇÑ´Ù¸é Çѹø ´õ ¤¾î º¸¾Æ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ ÀÖ´Ù. ½ºÆå°ú ¼º´É ºÎºÐÀÌ ±×°ÍÀε¥ º£¾îº» PC°¡ ¹Ý Á¶¸³ »óÅ·ΠÃâ½Ã°¡ µÇ´Â ¸¸Å ¼º´É°ú ½ºÆå ¸é¿¡¼ ´«¿©°Ü ºÁ¾ß ÈÄȸ ÇÏ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ´õ ÀÛ°í ´õ ±ò²ûÇÑ µðÀÚÀΰú ´Ù¾çÇÑ ºÎ°¡ ±â´É
¡ã ShuttleÀÇ "Zen" Shuttle¿¡¼ Ãâ½ÃÇÑ "Zen"ÀÇ Àü¸éºÎ´Â ÈÀÌÆ® ÆÞ Çöó½ºÆ½À¸·Î ÄÚÆÃÇØ Àܱ⽺ µî°ú °°Àº ½ºÅ©·¡Ä¡°¡ ³ªÅ¸³ªµµ Àß º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ¸¸ç Àü¸éºÎ¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ³ª¸ÓÁö ÇÁ·¹ÀÓÀº ¾Ë·ç¹Ì´½À¸·Î Á¦ÀÛÇÏ¿© ³»ºÎÀÇ ¿À» ºü¸£°Ô ³Ã°¢½ÃŲ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] Redeon 9200ÄÚ¾î ÀåÂøÀ¸·Î 3D·Î ¿Ïº®ÇÏ°Ô µ¿ÀÛ
¡ã "Zen"ÀÇ ³»ºÎ ¸ð½À (Shuttle»ç¿¡¼ Ãâ½ÃÇÑ ¸ðµç º£¾îº» PCÀÇ ½Ã¸®ÁîµéÀº ³»ºÎÀÇ ¼± Á¤¸®°¡ °£°áÇÏ°Ô Àß µÇ¾î ÀÖ´Ù) ¡ã "Zen"ÀÇ ¹Ý´ëÆí ³»ºÎ ¸ð½À ¡ã ÇÚµå ½ºÅ©·ù ³ª»ç¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µå¶óÀÌºê ·¢À» Âø/Å» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¡ã 3.5" µå¶óÀ̺ê
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
|
|
|
[¸®ºä] nVIDIA nForce2Ĩ¼Â »ç¿ë ¹× µà¾ó ä³Î Áö¿ø
°ø°£ÀÇ ±ò²ûÇÔÀ» °Á¶ÇÏ´Â ¸Å²öÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ½½¸² PCµéÀÌ ÃÖ±Ù À¯ÀúµéÀÌ ¼±È£ÇÏ´Â PC¿´Áö¸¸ ³×¸ð ¹Ý µíÇÑ Å¥ºê »çÀÌÁîÀÇ º£¾îº» PCµéÀÌ ½½¸² PC¸¦ Á¦Ä¡°í Àα⸦ ²ø°í ÀÖ´Ù. ¡ã º£¾îº»À» Èñ¸ÁÇÏ´Â ¶Ç ´Ù¸¥ Æ©´× ÀÛÇ°(Ãâó:ez2base) º£¾îº»Àº ¿ì¼±
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] Àüü ¾Ë·ç¹Ì´½ ÀçÁú·Î ±¸¼º ¹× Àü¸é ½½¶óÀ̵ù Ä¿¹ö ÀåÂø
¡ã À¯´ÏÅØÀÇ "Qbic nForce2-A" À¯´ÏÅØ¿¡¼ Ãâ½ÃÇÑ º£¾îº» PCÀÎ "Qbic nForce2-A"´Â Àüü°¡ ¾Ë·ç¹Ì´½À¸·Î µÇ¾î ÀÖ¾î ³»ºÎÀÇ °ø±â¸¦ ³Ã°¢ ½ÃÅ°´Âµ¥ È¿°úÀûÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸Å²öÇÑ ¾Ë·ç¹Ì´½ ÀçÁúÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ ºø»ì ¸ð¾çÀ¸·Î Á¦
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ´ëÇü ºí·Î¾î ÆÒÀ¸·Î È®½ÇÇÏ°Ô Àâ´Â Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç
¡ã À¯´ÏÅØÀÇ "Qbic nForce2-A"ÀÇ »çÀ̵å ÆгÎ(»çÀ̵å Çϴܺο¡ ³»ºÎÀÇ °ø±â¸¦ ¼øȯ ½ÃÅ°±â À§ÇÑ ±×¹°Çü ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î Á¦ÀÛ µÇ¾ú´Ù) ¡ã "Qbic nForce2-A"ÀÇ ÇϴܺÎ(º£¾îº» PC¸¦ ÁöÁöÇØ ÁÖ´Â °í¹« Æеå¿Í °ø±â ÈíÀÔ±¸) ¡ã ÄÉÀ̽ºÀÇ °³Æó
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] Àüü ±¸¸®·ÎµÈ È÷Æ®½ÌÅ© Äð·¯·Î ¸¶°¨
-À¯´ÏÅØÀÇ "Qbic nForce2-A"ÀÇ Ä𸵠½Ã½ºÅÛ ¡ã "Qbic nForce2-A"¿¡ ÀåÂøµÈ 200W±Þ ¹Ì´Ï ÆÄ¿ö¼ÇöóÀÌ¿Í ´ëÇü ºí·Î¾î ÆÒ "Qbic nForce2-A"ÀÇ ±ÃÇÕÀ» ÀÌ·ç´Â Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀº ±âº»À¸·Î ÀåÂøµÈ ¹«¼ÒÀ½°ú ¿ÀÅä¼¾¼
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[ÇÁ¸®ºä] µà¾ó ¸Þ¸ð¸® ¹× S-ATAµî ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÁ¦°ø
¸ÞÀκ¸µå¿Í ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Àü¹®À¸·Î À¯ÅëÇÏ´Â µð¾ØµðÄÄ¿¡¼ ÃÖ±Ù¿¡ µà¾ó ¸Þ¸ð¸® Áö¿øÇÏ´Â ASRockÀÇ "Dream P4S55FX PLUS"¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù. ¡ã ASRockÀÇ "DREAM P4S55FX PLUS"Á¦Ç°»ç¾ç Á¦Ç°¸í ASRock DREAM P
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
|
[¸®ºä] 64ºñÆ® ÇÁ·Î¼¼¼, 64ºñÆ® ¿î¿µÃ¼Á¦...
64ºñÆ® ÇÁ·Î¼¼¼, 64ºñÆ® ¿î¿µÃ¼Á¦... AMD´Â 2003³â 9¿ù 23ÀÏ, x86 ȣȯ 64ºñÆ® ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ ¾Ö½½·Ð64¿Í ¾Ö½½·ÐFX¸¦ Á¤½Ä ¹ßÇ¥Çϱ⿡ À̸¥´Ù. ±×¸®°í ºñ½ÁÇÑ ½Ã±â¿¡ Microsoft»ç´Â Professional Developers Con
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ´Þ¶óÁø ¿ÜÇü, µå¶óÀ̹ö Áö¿ø »óȲ...
´Þ¶óÁø ºÎÆà ȸé À©µµ¿ì ¼³Ä¡°úÁ¤Àº ÀÌÀü 32ºñÆ® À©µµ¿ìXP¿Í Ä¿´Ù¶õ Â÷À̸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ ºÎºÐÀº ³Ñ¾î°¡µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. À©µµ¿ì ¼³Ä¡ÈÄ ºÎÆÃȸé»óÀÇ ·Î°í¿¡¼ º»°ÝÀûÀÎ 64ºñÆ®ÀÇ ¾Ð¹ÚÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¸ À©µµ¿ìXP ±ÛÀÚ ÇÏ´Ü¿¡ À§Ä¡ÇÑ '6
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇÑ ¼º´É Á¡°Ë (1)
Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÇÁ·Î¼¼¼¾Ö½½·Ð64 3400+¸Þ¸ð¸®»ï¼º PC3200 DDR SDRAM 256MB x 2EA¸ÞÀκ¸µåºòºö ABIT KV8-MAX3 (VIA K8T800)±×·¡ÇÈÄ«µå¸®µåÅØ GeForceFX 5800Çϵåµð½ºÅ©¿þ½ºÅϵðÁöÅÐ WD400 (40GB, 7,2
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇÑ ¼º´É Á¡°Ë (2)
¢¹ 3DMark 2001SE (DirectX 8Áö¿ø) °á°ú¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ, DirectX 8±â¹ÝÀÇ D3D ¼º´ÉÀÇ °æ¿ì 32ºñÆ® ȯ°æ¿¡ ºñÇØ 64ºñÆ® ȯ°æÀÏ °æ¿ì ¾à 7~8%ÀÇ ¼º´É Ç϶ôÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¢¹ 3DMark 2003 Build 340
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[¸®ºä] ±ôÂïÇÑ µðÀÚÀÎÀ¸·Î ½ÂºÎÇÑ´Ù
2°¡±¸ °¡¿îµ¥ 1°¡±¸ ÀÌ»ó µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ» ¸¸Å ±¹³»¿¡¼ µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶óÀÇ º¸±ÞÀº ´ëÁßÈ µÇ¾ú´Ù.´ëÁßÈ·Î ÀÎÇØ »çÁøÀ» ÀÎÈÇÏ´Â »çÁø°ü¿¡¼µµ Ç÷¡½Ã ¸Þ¸ð¸® Çϳª °¡Á®°¡ ÀÎÈÇØ ´Þ¶ó¸é ¹Ù·Î ÀÎÈÇØ ÁÖ¸ç ÀÎÅÍ³Ý »ó¿¡ ÆÄÀÏÀ» ¿Ã·Á ÀÎȸ¦ ÁÖ¹®Çϸé
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|