|
[º¥Ä¡¸¶Å©] Performance : Resolving Test
¾Æ·¡ À̹ÌÁö´Â Æ÷½ºÆ® ½ºÅ©¸³Æ® ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ °ÍÀ¸·Î ÇÁ¸°ÅÍÀÇ ÇØ»ó·ÂÀ» ºñ±³Çϱâ À§ÇÑ Å×½ºÆ® À̹ÌÁö´Ù. Å×½ºÆ®¿¡ ¾²ÀÎ °ÍÀº ¿øº» À̹ÌÁö Áß »ó´Ü Áß¾ÓÀÇ ¹æ»ç»ó À̹ÌÁöºÎºÐÀ¸·Î 600DPI·Î ¼³Á¤ÇÑ µÚ Ãâ·ÂÇØ ºñ±³Çß´Ù. ¡ã ¿øº» À̹ÌÁö
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] Performance : °èÁ¶ Ç¥Çö ´É·Â
À̹ø Å×½ºÆ®´Â °èÁ¶ Ç¥Çö ´É·Â¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾ÆºÃ´Ù. Å×½ºÆ®¿¡ ÀÌ¿ëµÈ Grayscale Linearization Â÷Æ®´Â ¿¬¼Ó ¹× ´Ü°èÀûÀΠȸ»ö °èÁ¶ º¯È·Î Á¦Ç°¿¡ µû¸¥ Èæ¹é °èÁ¶ Ç¥Çö ´É·ÂÀÇ Â÷À̸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¡ã ¿øº» À̹ÌÁö
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] Performance : Ä÷¯ À̹ÌÁö Ãâ·Â
Ä÷¯ Ãâ·Â Å×½ºÆ®´Â »çÁø À̹ÌÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÑ µÚ Ç°ÁúÀ» ºñ±³ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇßÀ¸¸ç, Å×½ºÆ® À̹ÌÁö´Â ·¹ÀÌÀú ÇÁ¸°ÅÍ¿ë ±¤Åà ¿ëÁö¿¡ ÀμâÇؼ µ¿ÀÏ ½ºÄ³³Ê·Î °¢°¢ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ½ºÄµÇØ ºñ±³ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î ÁøÇàÇß´Ù. ¡ã ¿øº» À̹ÌÁö
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] Performance : »ç¿ëÀÚ ÆíÀǼº & ³×Æ®¿öÅ© ¼¹ö ¼³Á¤
Å×½ºÆ® Á¦Ç° Áß »óÅÂÇ¥½Ã LCD¿¡¼ ÇѱÛÀ» Áö¿øÇÏ´Â Á¦Ç°Àº HPÀÇ CP4005DN°ú ·º½º¸¶Å©ÀÇ C534N Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ƯÈ÷, C534NÀº 4ÁÙÀÇ ´ëÇü LCD ÆгÎÀ» ½á¼ ´Ù¾çÇÑ Á¤º¸¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ³ôÀº Á¡¼ö¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, Á¦¾î ÆÐ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] Performance : Àμâ À¯Áöºñ
ÇÁ¸°ÅͶó´Â Àåºñ´Â Ãß°¡ºñ¿ëÀÌ µé¾î°¡Áö ¾Ê´Â ´Ù¸¥ Àåºñ¿Í´Â ´Þ¸® ¾µ ¶§¸¶´Ù ÀÏÁ¤·®ÀÇ Åä³Ê³ª À×Å©°¡ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¼Ò¸ðµÇ°í, À̸¦ º¸ÃæÇØÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. µû¶ó¼, ÇÁ¸°Å͸¦ ±¸ÀÔÇß´Ù¸é Àåºñ À¯Áöºñ´Â »©³õÀ» ¼ö ¾ø´Â Áß¿ä Æò°¡ Ç׸ñÀÌ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ®¿¡ ÀÌ¿ëµÈ Á¦Ç°µé
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] FiNaL : °¢ ÇÁ¸°ÅÍ °³¼º ÀÖ¾î, Á¦Ç° ¼±Á¤ ½ÅÁßÇؾß
Áö±Ý±îÁö °¢ Á¦Á¶»çÀÇ Ä÷¯ ·¹ÀÌÀúÇÁ¸°ÅÍ 5°³ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÇØ´ç Á¦Ç°µé ¸ðµÎ ¿ÀÇǽº ½ÃÀåÀ» °Ü³ÉÇÑ Á¦Ç°´ä°Ô ¸ðµÎ ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö¸¸, Á¦Ç°¿¡ µû¶ó Ư¼º Â÷À̸¦ º¸ÀÌ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. C5900NÀº ¿ÀÇǽº ½Ã
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] ¶Ù´Â ³ð À§¿¡ ³ª´Â ³ð ÀÖ´Ù ATI Radeon HD 3850/3870
NVIDIA¿Í ATI´Â GeForce 8 Á¦Ç°±º°ú Radeon HD 2000 Á¦Ç°±ºÀ» ³»³õÀ¸¸é¼ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10 ȯ°æÀ» Áö¿øÇÏ´Â Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇß´Ù. NVIDIA°¡ 8600GT¸¦ ³»³õÀ¸¸é¼ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10À» Áö¿øÇϱ⠽ÃÀÛÇßÁö¸¸, AT
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] Radeon HD 3800's Technology (±â¼ú)
ATIÀÇ ÄÚ¾î À̸§À» ÇÏÀÌ¿£µå±Þ Á¦Ç°Àº R·Î ½ÃÀÛÇÏ°í, ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ ÀÌÇÏ Á¦Ç°Àº ¡®Value¡®¸¦ ¶æÇÏ´Â V¸¦ ºÙ¿© RV·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â ÄÚµå¸íÀ» ¾´´Ù. À̸¦ Åä´ë·Î ÇÑ´Ù¸é RV670Àº ¹ë·ù±Þ¿¡ ¼ÓÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÌÁö¸¸ RV670ÀÇ Á¦¿øÀº ¹ë·ù±ÞÀÌ ¾Æ´Ñ Á¾Àü Rad
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] Radeon HD 3800's Detail (ÀÚ¼¼È÷ º¸±â)
ÇöÀç Radeon HD 3800 Á¦Ç°±ºÀº 3870°ú 3850À̶ó´Â µÎ °¡Áö Á¦Ç°À» ¼±º¸¿´´Ù. µÎ Á¦Ç°Àº ¸ðµÎ °°Àº RV670 °è¿ Äھ ¾²¸ç, Ŭ·°¿¡ µû¶ó ±¸ºÐµÇ´Â Á¦Ç°À¸·Î 3¼¼´ë, 8 Æйи®¿¡ ¼ÓÇÏ´Â HD 3800 Á¦Ç°±ºÀÇ ¶óÀξ÷À» Çü¼ºÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] BenchMark:Half Life2 : Episode One&World In Conflict
´ÙÀÌ·ºÆ®X 9¸¦ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î ValveÀÇ Half Life2 : Episode OneÀ» ÀÌ¿ëÇØ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. °á°ú °ªÀº HOCÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ Å¸ÀÓµ¥¸ð¸¦ ÁøÇàÇÑ µÚ Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÃøÁ¤Çß´Ù. ¡ã Half Life2 : Episode O
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] BenchMark:[AA/AF Test]-3DMark 06&Company of Heroes
Radeon HD 2900XT¿Í ´õºÒ¾î HD 2000 Á¦Ç°±º¿¡¼´Â AA(Anti-Aliasing)¸¦ Àû¿ëÇßÀ» ¶§ ¼º´É ÀúÇÏ°¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³ª´Â Çö»óÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â Anti-Aliasing ¿¬»êÀ» ¼ÎÀÌ´õ À¯´Ö¿¡¼ ó¸®ÇÏ´Â R600ÀÇ ±¸Á¶¿¡ µû¸¥ °ÍÀ¸·Î, ÇÁ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] BenchMark:CrossFire Performance (¼º´É)
Radeon HD 3870°ú HD 3850Àº µÎ ±âÁ¾ ¸ðµÎ Å©·Î½ºÆÄÀ̾ ±¸¼ºÇØ ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈÄ«µåº¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. CrossFire·Î ±¸¼ºÇÑ µÚ 3DMark 06ÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾ÆºÃ´Ù. ¡ã 3DMark 06ÀÇ °¢ Çػ󵵿¡
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] BenchMark:Power Consumption(¼ÒºñÀü·Â)
±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ô¾ÆÁö¸é¼ °øÁ¤±îÁö °³¼±µÇÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ¼ÒºñÀü·Â·®Àº ¼º´É¿¡ ºñ·ÊÇÏ°Ô ´Ã¾î¸¸ °¥ °ÍÀÌ´Ù. Á¾Àü ATI Radeon HD 2900XTÀÇ 80nm °øÁ¤ÀÌ ±âÁ¸ 90nm °øÁ¤ÀÇ GeForce 8800 Á¦Ç°±ºº¸´Ù ¹Ì¼¼ÈµÈ °øÁ¤À̾úÀ½¿¡µµ 20
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] °ª ´ë ¼º´É, ³Ë³ËÇÑ ¹°·®À¸·Î ½ÃÀå ÁÖµµ±Ç Áæ ¼ö ÀÖ¾î
ATI Radeon HD 3800 Á¦Ç°±ºÀº Á¾Àü R600 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´ÉÀ» ±×´ë·Î À̾î¹Þ¾ÒÀ¸¸é¼µµ ¹Ì¼¼ÈµÈ 55nm °øÁ¤À¸·Î ÀÎÇÑ ¼Ò¸ðÀü·Â°ú ¹ß¿ °¨¼Ò, AVIVO HD¿£ÁøÀ» ¾ñ¾î H.264/VC-1 ÄÚµ¦À» ÀÌ¿ëÇÑ µ¿¿µ»óÀ» GPU°¡ °¡¼ÓÇØÁÖ°í, ÃÖÃÊ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[±âȹ±â»ç] IT±â±â Àü¹ÝÀÇ Ä÷¯ ¿Ç³
ÃÖ±Ù IT °ü·Ã Á¦Ç°µéÀº Ç°ÁúµéÀÌ »óÇâ ÆòÁØÈ µÇ¾î Á¦Á¶»ç°¡ ´Ù¸£´õ¶óµµ ±× ¼º´ÉÀº Å« Â÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê´Â °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. ±×·¡¼ ¼ÒºñÀÚµéÀº ºñ½ÁÇÑ Á¦Ç°µé »çÀÌ¿¡¼ ÃÖ´ëÇÑ °ªÀÌ ½Ñ Á¦Ç° ÂÊÀ¸·Î ¼±È£µµ°¡ ¸ô¸®±â ¸¶·ÃÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¼º´ÉÀ¸·Îµµ, °ªÀ¸·Îµµ Å©°Ô
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] Benchmark of Normal Mouse 6 Class
Å°º¸µå¿¡ ºñÇØ ¸¶¿ì½º´Â ±× °³¹ß ¿¬´ë´Â µÚÁöÁö¸¸ Áö±ÝÀº »©³õÀ» ¼ö ¾ø´Â Çʼö ÀԷ±â±âÀÇ Çϳª´Ù. ´õ±Û¶ó½º ¿¨°Ö¹ÙÆ®¿¡ ÀÇÇØ °³¹ßµÈ ÃÖÃÊÀÇ ¸¶¿ì½º´Â Áö±Ý ±âÁØÀ¸·Î º»´Ù¸é Á¶¾ÇÇÑ ¼öÁØÀÌÁö¸¸ ±× ¼Ó¿¡´Â ÇöÀç ¸¶¿ì½ºÀÇ Ãʼ®ÀÌ µÇ´Â ÀáÀç·ÂÀ» ´ã°í ÀÖ¾ú°í, º¸
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
|
|